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小班游戏总结

时间:2024-08-08 12:04:11 工作总结 我要投稿

小班游戏总结(精品)

  总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性结论的书面材料,通过它可以全面地、系统地了解以往的学习和工作情况,因此,让我们写一份总结吧。那么总结有什么格式呢?以下是小编帮大家整理的小班游戏总结,欢迎大家分享。

小班游戏总结(精品)

小班游戏总结1

  一、背景:

  在孩子们眼里,沙子魅力无穷。每当下课时,总有几个孩子跑过来问:“老师!今天是不是要玩沙子?”“老师!今天玩沙子吗?我们很想玩沙子呀?”然后我跟他们说:“我们每次但周的星期三会玩沙。”这时孩子们有点失落:“今天玩不成了,真没劲!”但是每当星期三,好多孩子又会过来问:“老师,今天是星期三,可以玩沙子了吗?”然后我在想,孩子们对玩沙那么感兴趣,何不多让孩子们玩沙呢?况且,玩沙对孩子各方面的发展都有好处。

  二、案例描述:

  今天阳光明媚,是户外活动的好时间。孩子们格外高兴,因为又要去玩沙了。每个幼儿拿好玩沙的工具:筛子、小铲、小桶、小瓶、模子等,穿上胶鞋去沙池。个个洋溢着灿烂的笑容。

  孩子们对于玩沙有着特别的情感。到了沙池,我问孩子们:“小朋友,今天你们想怎么玩呢?”“我想挖个地道、挖条小河、我想做一个大蛋糕、我想盖个大高楼,我们用沙子做个大蛋糕吧!……”,孩子们想得很多。于是让他们自主的去玩了,三人一组,五人一组,或者许多人一组。看见孩子们用铲子铲,用各种模具,还有用洒水桶,还有的小朋友把旁边捡来的的树枝中在里面,与同伴说:“我们一起来种树吧!给树浇水,让它长得好高好高。”还有的小朋友在挖路、挖河、挖坑、挖山洞等等,忙得不亦乐乎。欣欣就挖了一条长长的、弯弯曲曲的小河,手里拿了一条模具鱼,她在跟旁边的小伙伴说:“小河挖好了以后,会有好多小鱼游来了 ,”这是我正过去 ,她抬头看了看我说:“老师,快看我挖的小河。” “你挖的和是什么河,它叫什么名字?”我问。“她叫小人河。”“她是小人国的河吗?”欣欣高兴的说“对,对就是小人国的`河。“那小人国的人呢?”“老师你没看见呀,这些小沙粒就是小人国的人。”“啊!小人国的人也太多了吧!”我又看见几个小朋友在沙池里挖了个大洞。我走过去问他们,挖得什么?他们告诉我是山洞。玩沙好了,孩子们发现自己身上都是沙子,但是都自觉地拍拍自己身上的沙子。有的小朋友还会帮助别的小朋友拍。

  三、案例分析:

  孩子们的身上蕴藏着极大的创造潜力。他们创造力、想象力等不是一朝一夕能发展好的,而是要通过锻炼。游戏是一种很好的锻炼方法。只有给幼儿广阔的空间,让每个幼儿都能在其中找到起点,这样做既激发了幼儿学习、探索的积极性,又促进了他们自信心的提高,同时还真正满足了所有幼儿的发展需要。

  玩沙就是其一,沙的可塑性很强,它是可以千变万化的,幼儿通过玩沙,了解沙的特点。孩子们在想如何玩,这样能发挥想象力、创造能力。通过堆沙,铲沙,拍沙,运沙等活动提高了幼儿动作的灵活性。在玩沙活动中幼儿自由结伴,可以培养幼儿合作游戏的能力。还培养了爱清洁的习惯。

  幼儿在沙场上无拘无束地活动,叽叽喳喳,雀跃不已,平时调皮的幼儿此时更显兴奋,即使内向胆小的孩子此时也较平时活跃,大胆得去交流。我觉得还有更重要的一点,在玩沙中还可以培养幼儿的口语表达能力。孩子们边玩会边商量,边交流。如:孩子们在玩沙期间相互讨论分配工作,或者在玩时与同伴讲与老师讲做的是怎么?

  四、反思:

  孩子们学习知识,不单单就在几十分钟的课堂上,也不是只靠教师的的灌输。孩子在自由的游戏中,也能发展很多的能力。如:探索能力、专注力、语言能力、交往能力、领导能力、解决问题能力等等。更重要的是发展自主性和创造性。当然,孩子们之间,总会有个别差异,有的孩子不需要别人去打扰,喜欢自己去发现,自己去探索。但有的孩子就很依赖别人,人家怎么做他就怎么做,没什么创意。但这些孩子不是创造思维缺乏,而是缺乏成人的引导,家长或老师。

  作为老师,只有给孩子创设宽松自由的活动环境,才能更好的发挥他们的想象力、创造力、口语表达能力。幼儿在玩时,教师要时时关注幼儿,多引导、多鼓励。让幼儿感到玩沙的快乐,尽情地发挥想象力去创造,自主地尝试体验,在不知不觉中感知沙的特性。在孩子们交流的时候,教师要以参与活动的形式积极地去引导。引导孩子说长句,说完整句。教师要用精练的语言去感染孩子。

小班游戏总结2

  为了提高小班幼儿生活自理能力,加强家园沟通,让家长全面了解幼儿在园的学习、生活,形成家园共育的合力,XX幼儿园小班组于20xx年11月22日上午开展了亲子生活小游戏体验活动。

  现在的家庭大多数都是一个孩子,而且很多孩子都是由爷爷奶奶带,因此在生活自理能力方面家长几乎不对孩子又过多要求。幼儿园为了锻炼幼儿,激发幼儿的动手能力、自理能力,特开展本次“自己的事情自己做”的系列生活自理技能比赛(叠毛巾、串项链)。在亲子游戏中,幼儿学会叠毛巾、串项链等的简单生活技能,通过比赛鼓励幼儿尝试自己动手做一些力所能及的事情,提高幼儿的动手操作能力及小肌肉群的发展,游戏中孩子们体验到了成功的快乐,树立了自信心。孩子们的生活自理能力得到了提高,家长们融融的笑脸洋溢着亲子间无尽的欢乐和喜悦。家长们不仅为孩子们两个多月来的学习而动容,为孩子们的`聪明能干、主动大胆的表现而高兴。

  通过这次活动的开展,不但进一步增进了家长和教师之间的互动沟通,而且也帮助家长从不同侧面了解孩子的发展,从而掌握科学的育儿方法,进一步促进了家园共育的和谐发展。希望通过本次亲子活动,让孩子感受到自己长大了,懂得自己的事情要自己做,满足孩子表现的欲望,提高孩子的动手能力,也进而帮助老师落实对孩子生活技能的渗透。

小班游戏总结3

  近日,我们幼儿园中班开展了一场精彩纷呈的区角游戏活动。这次活动旨在通过角色扮演的方式,帮助孩子们增强想象力、语言表达能力以及合作意识。孩子们以游戏的形式,体验了各种不同的职业,并从中获得了乐趣与收获。

  活动开始前,老师们精心准备了各种角色扮演道具和场景布置。我们将区角分为医院、超市、消防站和银行等不同区域,每个区域都配备了相应的服饰和道具。在活动开始的时候,孩子们都迫不及待地走入各自喜欢的区域,开始体验角色扮演。

  在医院区角,孩子们戴上白大褂,装扮成医生护士的形象。他们学习了急救方法,给假人上了手术,还互相扮演患者和医生进行角色对话,通过这种方式,孩子们了解了医护人员的工作内容,也增强了他们的团队合作能力。

  在超市区角,孩子们成为了忙碌的店员和购物者。他们学会了盘点货物、计算价格以及交流与客户之间的沟通技巧。孩子们通过合作游戏,体验了购物过程中的互动和团队合作的重要性。

  在消防站区角,孩子们变身为勇敢的消防员。他们穿上消防服,模拟灭火过程,学习了如何正确地拨打紧急电话,如何逃生以及消防知识的基本常识。通过这样的活动,孩子们对消防员这个职业有了更加深入的了解,并培养了他们处理紧急情况的能力。

  在银行区角,孩子们扮演了银行职员和顾客。他们学会了如何填写取款单、存款单以及如何保护个人信息等基本的`银行操作。不仅如此,孩子们还通过模拟情景学会了如何友好地与顾客沟通,培养了他们的服务意识。

  整个活动过程中,孩子们积极参与,充满热情。他们不仅积极发挥各自的想象力和创造力,还展现出了良好的合作和沟通能力。每个孩子都投入到游戏中,丰富多彩的角色扮演让他们收获了有关不同职业的知识,并为自己的未来探索树立了积极的向往。

  通过这次中班区角游戏活动,我们不仅让孩子们更好地认识不同职业,也培养了他们的合作精神和表达能力。我们相信,通过这样的活动,孩子们的综合素养将得到全面的提升,他们将会在未来的成长道路上发挥出更加出色的才能。我们期待着以后能有更多这样富有趣味和教育意义的活动,让孩子们在快乐中成长。

小班游戏总结4

  游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。本学期,我们认真开展游戏活动,孩子们的游戏水平有所提高,下面就将这学期的自主性游戏做个回顾和总结:

  一、区域游戏。

  根据园部要求、班级的实际情况,本学期在区域游戏方面我们主要做了以下工作:

  1、贴上标记,帮助幼儿学会整理。

  为了在游戏中进一步提高幼儿自我服务的能力,在本学期初我们在每一个游戏框上都贴上了相应的运动小人的图案。通过寻找对应标记这一方法,让孩子们在找一一对应的游戏中慢慢学会整理,知道那里拿的放回哪里。养成良好的游戏习惯。

  2、自主自选中学会游戏。

  经过上一学期的懵懂与羞涩,本学期,我们重点引导幼儿尝试选择自己要玩的游戏,并鼓励幼儿坚持玩一个游戏后在参与到下一个游戏中,一个学期下来,幼儿基本上都可以自觉、快乐地参与到每一个游戏中,而且游戏后还能够清楚地介绍自己的游戏情况,同伴们也开始尝试从美观、耐心、细心、智慧等角度评价同伴的游戏。

  3、区域摆放合理,动静搭配。

  我们以桌子、柜子等物体将活动室划分为各个游戏区域,幼儿有选择的余地,能够专注地游戏,减少喧闹及攻击性行为。并且充分拓展班级游戏空间,避免了过多地频繁搬动,占用游戏时间。

  4、注重游戏的观察与指导。

  在游戏过程中,会发生许多没有预想到的情况,因此,在幼儿游戏时,我总是仔细观察幼儿的游戏情况。当孩子遇到困难玩不下的时候,当孩子出现纠纷与行为问题时,当游戏无法深入时,我都会适时地介入、指导游戏。同时,详细地记录重点指导的游戏,进行反思,在下次游戏备课时,组织幼儿一起讨论解决,做到游戏的前沿后续,不断促进幼儿游戏的能力。

  二、角色游戏。

  角色游戏是幼儿运用模仿和想象,通过扮演各种角色,创造性地反映现实生活的`一种游戏。本学期在角色游戏开设方面,我们主要做了以下尝试:

  1、插牌。

  为了提高幼儿在游戏中的自主性,学期初我们开始试行插牌,孩子们在下面每组的盒子里,找到自己的卡片,然后将其插在自己喜欢的角色下面。这样一来不仅提高了幼儿游戏的主动性,而且也进一步帮助幼儿明确了自己的角色,增强了幼儿的角色意识。不少孩子在插完牌之后兴奋的跑过来对我说:“老师,今天我是娃娃家的妈妈,我等等要去买菜给宝宝做饭”等。

  2、哆哆罐子博物馆的开展。

  这个游戏的开展是科学课题研究在班级中的具体落实之一,根据小班幼儿的年龄特点,我们从兴趣出发,在这里我们共设两个服务人员,一个负责卖票、一个负责场馆介绍及为需要的客人提供服务。同时,我们的哆哆博物馆的游戏不仅止于买卖票务、游客参观游览等,我们还根据孩子们的兴趣,在里面设计了互动体验区域。如:罐子叠叠乐、绕桩跑、套圈等游戏项目,供幼儿在其中探索游戏。通过这样多样化的游戏方式,老板和顾客、顾客和顾客之间的交流也增多了不少。

  3、个别化引导。

  经过上一学期的集体生活,由于各种原因,孩子之间的个体差异日渐明显,当大部分幼儿可以快乐自主地玩游戏时,还有那么几个孩子茫然不知所措,经过观察,我们发现班级的缘缘由于经常请假,对班级的中处于动态中角色游戏已经非常不了解,他们的行为总会引起同伴的抱怨,为此,每次游戏时,我们两位老师把他们作为重点观察的对象,带着他们一起游戏,并给予及时的指导,另外,我们邀请了班级里能力强的幼儿带着他们一起参与游戏,现在,这缘缘基本上可以愉快地参与到游戏中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能够融入到同伴之中了。

  4、仔细观察,以角色身份适时指导游戏。

  在活动中,要做个睿智的观察者,善于发现问题,及时加以引导,做他们的支持者、帮助者,成为他们有力的后盾,游戏才会具有旺盛的生命力。当孩子们在角色游戏中出现争执的时候,我们不会贸然上去打扰孩子们,而是给孩子们一个空间让孩子们自己去解决问题,当孩子们的问题自己解决不了的时候,我们才会以角色的身份与幼儿一起去商量解决的对策。在这一过程中我们始终把幼儿放在首位,尽可能的让孩子们自己去发现问题,解决问题。当然,如果在游戏中发现幼儿出现了危险行为,我们还是会在第一时间叫停孩子们的动作。确保孩子们在游戏中的安全。

  经过一学期角色游戏,我们班的孩子有了较大的进步,角色游戏的兴趣浓厚,同伴间的交往增强了,语言表达能力和动手操作能力发展很快。但由于受幼儿年龄特点和经验水平的限制幼儿创造性、想象力还不够,游戏的内容还不够深入。因此,在以后的活动中,我们要时时处处关注角色游戏,尽其所能地与主题活动整合,让角色游戏在主题背景下内容更丰满,形式更灵活。

小班游戏总结5

  游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿的活动,与学习活动,劳动活动有着不少的区别。它有这样的一些特点:第一:游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。幼儿游戏的类型很多,本学期我们班创设了教育区角游戏、角色游戏和晨间自选活动,其中包括结构、美工区、建构区、图书区以及娃娃家、等游戏。 下面对我们班本学期的游戏活动如下总结:

  一、 游戏活动的教法。

  2~~3岁的孩子理解能力尚未完全发展,所以在一个游戏的进行

  过程中,

  教师必须反复交代游戏的规则。教师情绪高涨、激昂,便很能调动

  孩子的积极

  性,孩子也就会以极大的热忱投入游戏中。相反,则会产生许多负

  面效应。

  二、角色游戏

  在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中的通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休, 因为托班幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动性。因此本学期在组织角

  色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展,在游戏中,幼儿通过自身的.体验从中获取了经验,选择了自己感到好的方法,这样使他们在更好更快地掌握技能的同时,更增强了他们对角色游戏的兴趣和信心。

  三、晨间自选活动

  除了角色游戏,晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿愿意画画,就让他自由的想象涂画;有的幼儿喜欢玩彩泥就让他自由的去捏、去塑造形象;喜欢玩积木的幼儿可任意搭建高楼。因此,我们会提前做好准备,对幼儿的兴趣爱好做到心中有数,在幼儿来园之前准备好各种活动材料,使幼儿一到幼儿园就能投入到活动之中去。在活动过程中,我们注意观察每个幼儿表现出的兴趣,个性语言发展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,帮助幼儿解决在活动中遇到的问题,使活动顺利进行。

  不论是角色游戏、还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是

  鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,如:以教师的鼓励性言语来鼓励幼儿的“你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?你游戏玩的很开心,把你游戏中最快乐、最有趣的事情讲给大家听好吗?”由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?我觉得谁玩得好,谁玩得不好。”又如:以教师的全面评价为主的“今天哪一组小朋友收拾玩具最快?”“发现有的小朋友在更换游戏的时候,没有将原来的游戏的玩具收拾好再到另一个游戏去,下次活动中不能再出现这种情况了。”“你学习了什么新本领?”“为了使下次

  游戏玩得更开心,还需要做什么?”等等。

  当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如在分配游戏角色、游戏任务时,我们会指定几个能力强的幼儿为负责人,负责人再去邀请其他人。我们发现,负责人在班上走动召唤伙伴时,大多数的幼儿两眼紧张地注视着他们,小手举得高高,嘴里不停地说着:“我,我!”可是,每次被召唤走的总是那么一些人,剩下的往往是常规习惯较差,或者是能力较弱的。剩下的孩子常常由教师另行安排:去看图书吧,去玩插塑吧。沮丧、难过、不满,种种表情立即会出现在这些孩子们的脸上,而那些被召唤的孩子对教师或小负责人定的角色也不一定满意。

小班游戏总结6

  专题小结:小班游戏中有机融合个别化学习活动分享交流

  一、分享交流的内容

  1、分享内容的价值性

  个别化分享的内容很多,但是首先应该做一下价值的判断,怎样的分享内容是有价值的,是值得分享的。作为教师在分享交流这一环节上,不应该趋向于一种模式化的“套路”,如:幼儿是否能遵守游戏规则,是否能坚持到底,是否能有效地使用材料等等。二是分享交流的内容没有重点和一定的提升,都是泛泛而谈。如:“你今天在哪里玩的?玩了些什么?”重复性的语言让孩子们觉得无趣,连我们教师自己也觉得不会分享交流了。再就是“独角戏”,老师一个人在问,一个人在回答,认为自己所见所想就是孩子的、就是有价值的,其实不然,多给孩子一些时间、一些交流才是真正的平等和互动,才是真正有价值的。

  2、分享内容的挑战性

  个别化内容的层次性也要求孩子在个别化的活动中必然要面临一定的挑战。

  如:在”动物园“的主题里,理发店里投放了为狮子贴头发,而第一层次已是简单的粘贴,第二个层次则是将头发按线条剪下。对于小班下学期的幼儿来说剪刀的运用以幼儿的协调性还是不够灵敏,但是看到了班级里年龄较小的幼儿在尝试剪出又长又直的线条时,我将它放在了分享交流中,对于大部分的幼儿来说,当他们在分享的过程中感受到原来每个人都是可以去尝试去挑战的,从而让孩子们勇于去操作尝试难度较大的学习内容。

  3、分享内容的创造性

  教师在个别化的巡回指导中发现幼儿在操作材料时出现了一些新方法、新结果时,可以把这个新的方法、结果作为分享的内容。如:在分享“甜甜屋”制作的新产品时,教师可以引导孩子将新产品蛋糕的制作方法分享给大家,还可以说说和以前做的有什么不一样的地方。并用激励性的语言“下次你们再去试一试”引导和鼓励他们再次尝试与发现。

  难得

  二、分享交流的方法

  1、讨论交流法

  小班的分享交流中最常用到的方法就是讨论交流的方法,师生间的交流、生生间的交流,让幼儿把个体的学习经验转化为集体的学习内容。如”在动物园”的主题背景下,孩子们展开了给动物粘贴皮毛的个别化学习。在这个分享交流中,教师问道:今天给动物穿衣服的学习中,你有什么好办法穿的更快?接下来,大家通过讨论交流,有的幼儿说:先把老虎、斑马的衣服这些很简单的衣服穿起来,然后再给其他的动物穿衣服。有的幼儿说:“两个人玩,把这些动物分开来,给他们穿衣服。”还有的说:“如果实在想不出来,可以看看验证的图片再穿衣服。”教师回应道:“是的,大家想出了这么的办法,都是可以让动物很快的穿上衣服的,那你还有什么好办法,欢迎你在下次的交流中分享给大家。”通过简单的讨论交流,孩子们将自己的各种好办法分享给了大家,也使得下一次在个别化学习中的人有了一些宝贵的游戏经验。

  2、再现局部游戏情景

  小班幼儿的思维是具体形象的,因此,直观的重现情景更能让孩子去理解去学习。如,在我们班“理发店”游戏中的理发师,他热情、有礼貌,还能为等待的顾客提供书籍和饮料,满足大家的需求,在游戏讲评时,我就布置理发店场景请该幼儿示范他是如何招待顾客、如何为顾客理发的,并组织幼儿讲评,他好在什么地方,你还可以怎样为大家服务。这样不仅让个别不清楚怎样理发的、怎样按照影子摆放理发用品的幼儿,清楚并直观的了解和学习。

  3、作品分析与展示

  作品分析与展示的方法比较适合于建构、手工制作、探索等个别化的学习中。如:在“动物园”的主题下,教师在分享和交流中可以请幼儿将它的建构作品展示给大家,以及引导孩子们给予一定的意见和建议,帮助他的作品的进一步的提升又如在“春天”的主题下,小花园种花的作品也可以在分享交流的时候进行分析和展示,具体形象的将学习的经验进行分享和交流。

  4、鼓励激励法

  幼儿是需要鼓励的,特别的是小班的幼儿,当幼儿在个别化活动中进行了探索、学习后,教师要为幼儿创设一个轻松、自由的分享交流的环境,提供幼儿交流分享的平台,注重幼儿交流体验与收获,分享快乐与成功,并把有些关键性经验加以提升。如:我经常运用鼓励性的`语言,“你给狮子理的头发真好看,每一根都卷卷的!”“你敲的节奏真好听,我真喜欢”等,鼓励幼儿坚持学习,创造性的学习,有始有终地完成一项任务。又如“他给动物造得房子真高!这样可噢以住好多的动物朋友啦!”,这是激励幼儿学习垒高技能,使手眼活动更协调。除了运用鼓励的话语外我还运用激励的方法。对那些具有发展价值,而一时尚未引起幼儿兴趣的个别化内容,可通过老师的引导和启发,激起幼儿参与活动的兴趣。通过老师在分享交流中的鼓励,使得孩子拥有了在个别化学习中所有的自信。

  5、提前的预约

  分享交流中很大一部分交流的互动都是现场进行,而小班的孩子在分享交流中语言的组织能力还是欠缺的,很少一部分幼儿能够流利大胆的介绍自己的作品以及自己在个别化中玩到的内容。因此,教师可以根据在幼儿操作时的精彩的表现,悄悄和他进行提前预约,让他除了有心理上的准备也将自己的学习经验、以及所有的自信展现给大家。如:教师在甜甜屋看到幼儿制作的糖果的过程非常的认真,并且能按照图示的步骤完成。教师可以悄悄的对他说:“这么好看的糖果一定很好吃,你愿意一会把做它的方法分享给大家么?”这样在分享时,当他自信的拿出他所做的糖果时,他会把方法非常神奇的分享给大家。

  三、分享交流的时机

  分享交流一定是个别化学习之后么?答案是否定的!何时组织分享,这也应灵活的,除了在活动最后的时候,也可以在活动的开始或者正在进行时等。如:在活动开始的时候进行交流,大多数都是为活动而作准备。如:上一次游戏情况回顾、个别化里新投放的材料、场景的介绍、以及对部分幼儿活动前的提醒和激励等,以帮助幼儿更有目的、有计划地投入活动。

  又如:个别化学习较多体现了幼儿个性化的活动过程,而这个过程是需要大家尽心分享的。集体讲评人数众多,小班幼儿的坚持性的特点,幼儿发表感受机会较少,因此可以将小组的式的讲评放在活动进行中。在活动进行中的分享和交流它可以是随时的,择机的讲评,也可以是同一个别化内容的玩伴,它的特点就是时间比较短,又不会打扰其他幼儿同时也会让幼儿获得更多。

  当然,一个好的成功的交流分享不仅仅要考虑到分享的内容、方法、时机,

  还会涉及到分享的范围、方式等等,这些都值得我们教师在实践中进一步的进行学习、探究和总结。

小班游戏总结7

  记得刚开学,我们班就来了30位天真的幼儿,在他们灿烂的笑脸上看到了儿时的自我。我班大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,生活行为习惯各不相同,大多数孩子的游戏的经验不是很丰富,他们对角色游戏的玩法也不太了解。随着时间的推移,我班的游戏活动也开展起来了,没有一点游戏经验的孩子们,他们显得无从下手。为了更好的引导他们,我们作出了努力,幼儿在游戏,教师做到心中有数,使游戏开展有的放矢,如对朱翎、费腾等对活动有兴趣、能力较强的幼儿重点引导他们在游戏中扮演主要角色,而对能力较差的幼儿重点进行个别辅导,对于在游戏活动中没兴趣的幼儿重点在于激发他们的活动兴趣。同时,在指导幼儿游戏的同时教师的经验也在不停的积累,现将本学期游戏情况总结如下:

  本学期,我们共开展了娃娃家、超市、理发店、建筑王国等创造性游戏;还开展了益智区、美工区、生活区、语言区等区域游戏;重点指导娃娃家及生活区。一学期来,通过有目的的游戏开展,通过较为有效的游戏指导,给与幼儿游戏的自主权,提高了幼儿的游戏水平,促进了幼儿的发展。

  一、发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐

  为了在游戏中充分把权利交给孩子,我们在分配游戏角色时,从不故意安排角色,制作了精美的角色挂牌,让他们自己选择,帮助幼儿明确自己的角色。而在游戏过程中,从幼儿的实际情况出发,由于小班幼儿的从一性差的特点,所以我们不要求让幼儿坚守岗位,如果他们不喜欢一种角色了,可以重新选择另外一种角色进行游戏,只要他们喜欢,可以扮演多种角色。让他在互换角色中体会游戏的快乐。

  二、发挥教师在创造性游戏的指导作用培养幼儿的交往能力

  维果茨基指出,游戏创造了幼儿的最近发展区,幼儿在游戏中的表现总是超出他的实际年龄,高于他在日常生活中的表现,游戏好比是放大镜的焦点,凝聚和孕肓着发展的所有趋向。本学期初在角色游戏中主要设置了娃娃家、理发店、建筑王国,根据主题活动的进展增加了小超市。总的来说在这个学期里面,幼儿有了一定的角色意识,但是游戏的情节还不够丰富。

  小班幼儿在游戏时特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事,因此幼儿在游戏时教师的观察和指导很重要,当他们对新出现的玩具材料不感兴趣、不会玩、不喜欢玩或只喜欢玩某一类游戏时,我们老师就在幼儿的附近,用与幼儿相同的或不同的材料玩游戏,这样就会引导幼儿模仿,对幼儿起了暗示性指导的作用。游戏中,我们主张亲自参与,让自己与幼儿间没的距离,这样才能让幼儿没有心理负担的去玩。老师参与,能引导幼儿学会最基本的交往能力,遇到问题自己商量解决。达到完美的结果。

  我们还经常作为一个参与者、发问者、倾听者和解决问题的帮助者的去指导幼儿游戏。如在小班刚开设理发店的.时候,很多幼儿都不知道怎么玩,光会摆弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入说“请你给我理个发吧,先洗洗头,再剪掉一点,给我烫个卷发,我还想吹吹干,帮我做做按摩吧”就这样通过我的参与向幼儿提出一步一步的要求后,幼儿开始尝试这样去做,几次之后,幼儿都很熟悉怎么开理发店,而且去理发店理发的人也越来越多,还有人带着娃娃去理发呢。在一个学期的角色游戏时间里,理发店一直是很受欢迎的,但是孩子大多时候是在摆弄自己手中的工具,交往的语言行为较少,经过教师的指导和,有了一定的好转。在“我是羊村建筑师”建筑区中。当幼儿的游戏没有进展的时候,我们又在瓶瓶罐罐的基础上提供携物、提供小车,这样一来幼儿又自然的开始了新的玩法,给携物、小娃娃造房子,给小车造马路,搭大桥,不亦乐乎。在图书馆开放之后发现幼儿经常有争抢、乱扔、撕坏图书的情况,我们将在下学期增设一个角色,图书管理员,就这样多了一个角色,相信图书馆的秩序便变得井然有序。总的来说我班幼儿的游戏水平正在逐步提高。

  三、在游戏中渗透德育

  小班幼儿在礼貌方面有待于进一步培养,在游戏时,我们注重这方面的渗透,比如,在玩积木时,有的幼儿喜欢将积木当成商品来出售。针对这一现象,我们就将这一环节放入游戏中,在去娃娃家作客时,引导幼儿带点礼物去她家。有了这一环节,幼儿就会主动去商场购买物品,从而创设幼儿的交际环境。到了娃娃家,一般作客的常识更能充分得到训练,比如:“谢谢你”“有人在吗?”“请坐““再见”等礼貌用语得到进一步巩固。

  四、根据幼儿的实际,培养幼儿的游戏兴趣

  由于没有经验,在游戏区的布局上,我们采用了小班孩子最喜欢的动画片的人物,将区域活动的名称定为和“羊”有关系的,孩子们在玩的时候非常有亲切感,生活区投入的种类在幼儿的经验所及的范围如:根据小班幼儿在生活、认知和自我发展上的需要,区角在种类上属于生活类的动手练习较多,包括生活自理(物品配对、穿脱衣、裤、鞋……),使用小工具(小勺、指甲钳、夹子……)还安排了认知区角活动,有目的的探索,使孩子在丰富的活动环境中,具有充分的活动自主权,且让孩子按自己的方式在活动中边探索边学习发展。使幼儿的游戏兴趣得到了进一步提高。

  五、以后的打算

  在往后的游戏中,我们会更注重对幼儿游戏能力、游戏常规的培养,丰富游戏内容,形成一个比较完整的角色游戏脉络,使幼儿的游戏水平在原有的基础上得到更进一步的提高。多开展综合性游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。

小班游戏总结8

  在《幼儿园工作规程》中提出了一个重要的原则,即以游戏为基本活动。这个原则也在《幼儿教育纲要(试行)》中得到了强调,指出幼儿园的教育应该尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,促进幼儿富有个性的发展。通过参加这次培训,我更加深入地理解了游戏的重要性,并学会了如何更好地开展游戏活动。

  首先,游戏具有内在的趣味性,能够激发幼儿内在的学习动机,提高学习的效果。兴趣是最好的老师,它能够调动幼儿主动求知的积极性。在游戏中,孩子们展现出比平时更好的品质,他们的潜能也被极大地激活。他们的思考力、观察力、想象力以及语言表达能力等方面都会超出平常水平。通过将游戏引入教学活动中,使教学活动变得有趣,利用游戏本身的趣味性作为内在动机,来启发、维持和调节幼儿参与活动的积极性。通过游戏教学,孩子们能够将教师的要求转化为自觉的学习行为,激发孩子的内在动机,让他们在愉快中学习知识。这就是所谓的"玩中学,学中玩"。在游戏中,孩子们乐在其中,不知不觉地掌握了知识。游戏是有利于幼儿身心健康发展的活动,它以独特的魅力,让幼儿的心灵得到畅游,心智得到成长,品格得到培养,性格特征得到优化。

  其次,游戏与集体活动的教学可以有机地结合起来。游戏是幼儿认识世界的独特方式,孩子们的游戏不仅仅是娱乐,还是学习、劳动和生活的一部分。虽然孩子们可能在整个游戏过程中都在"玩",但正是在这个过程中,他们引发、支持和促进了学习活动。

  最后,在幼儿一日活动中开展传统的游戏活动也非常重要。游戏的`内容丰富多样,形式简单易行,有的游戏只需要使用一粒石子或一根绳子等简单的材料。这些材料随处可得,却能给我们带来许多童年时的欢乐。在幼儿园一日活动的过渡环节中,有许多零散的时间,比如幼儿来园后、离园前、饭后等。在这些过渡环节中,可以进行游戏活动。这样做不仅能够减少幼儿排队和等待的时间,还能够体现动静交替的原则。

  总之,游戏符合幼儿的天性,它是儿童的心理特征,是儿童的工作,是儿童的生命。在游戏中,幼儿能够学习知识,增长才干,锻炼能力,养成良好的行为习惯,为他们的终身发展奠定坚实的基础。在幼儿园中善于运用游戏活动,对幼儿来说是一种"快乐教育",能够给予幼儿更多寓教于乐的发展机会。

小班游戏总结9

  游戏名称: 开门关门

  一门开开进不来,(五指相对,将大拇指打开) 二门开开进不来,(打开食指) 三门开开进不来,(打开中指) 四门开开进不来,(打开无名指) 五门开开走进来,(双手全部打开,做踏步) 关一门(大拇指相对) 关二门(二拇指相对) 关三门(中指相对)

  关四门(无名指相对) 关五门(小指相对)

  五扇门儿关起来。(两手叉起来,休息)

  游戏名称: 手指游戏

  游戏玩法:一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

  两个手指敲敲敲 (伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

  三个手指捏捏捏 (伸出三只手指在宝宝身上轻捏)

  四个手指挠挠闹 (伸出四只手指在宝宝身上轻挠)

  五个手指拍拍拍 (两个手对拍)

  五个兄弟爬上山 (从宝宝的下身做爬山状)

  几里古噜滚下来 (在宝宝身上从上往下挠)

  游戏名称: 手指游戏

  游戏玩法:爸爸瞧瞧 (左手从背后伸出,张开手指挥动)

  妈妈看看 (右手从背后伸出,张开手指挥动)

  宝宝的小手真好看 (双手一齐摇动)

  爸爸瞧瞧 (闭合左手,往背后收)

  妈妈看看 (闭合右手,往背后收)

  宝宝的'小手不见了 (双手都放在背后了)

  爸爸妈妈快来看

  宝宝的小手出现了 (双手从背后再拿出来)

  游戏名称: 田里番茄

  游戏玩法:

  田里的番茄圆又大(左手握拳)

  躺着睡觉不说话(右手五指伸开,放在左手拳头上)

小班游戏总结10

  设计意图

  从幼儿的兴趣点出发。小班幼儿喜欢玩游戏,喜欢在情境中扮演角色,在与孩子们接触的过程中,我发现他们说儿歌的时候很有节奏感,很喜欢听音乐,所以我设计活动时,用他们最乐意的方式引起兴趣。

  根据幼儿已有经验。班里正在开展水果的主题,我和孩子们聊天的时候,他们会主动给我讲主题墙上有什么水果,有几种水果,孩子们点数的时候用手一边指着一边数,数着数着就手口不一了,点的慢,数得快。结合幼儿这一表现,我设计活动时注意练习幼儿手口一致的点数。

  结合年龄特点和目标。小班幼儿逐步形成了一些与生活经验相联系的实物概念,结合《纲要》中对小班幼儿点数能力的要求,我设计了此次活动。

  活动目标

  1、在游戏中感受数学活动的乐趣。

  2、在操作活动中,练习手口一致的点数1—5。

  3、会比较两种水果的多少。

  重点难点

  活动重点:通过种苹果树、给苹果树浇水、摘苹果等活动,幼儿在情境中练习幼儿能够手口一致的进行点数。

  活动难点:比较两棵苹果树上的苹果多少,幼儿想出不同的方法来比较哪棵苹果树上的苹果多,哪棵少。

  活动准备

  1、经验准备:

  (1)教师和幼儿一起观察苹果的外形特征,创编“苹果宝宝”儿歌,并熟悉有节奏感的音乐,跟着音乐说儿歌。(自编儿歌:苹果宝宝大又圆,身体棒棒红红脸,跟着妈妈蹦蹦跳,数几下来跳几下。)

  (2)利用生活环节和周围环境练习点数能力。(如:活动区进几个人?班里有几个老师?有几个水龙头?送碗时几个碗摞在一起?等等)

  (3)了解班里点数能力较弱的幼儿,在材料的投放和指导上面给与支持。

  2、物质准备:苹果树六棵,苹果娃娃头饰若干,幼儿操作“苹果树”、“苹果筐”若干,有节奏感的音乐。

  活动过程

  一、引入

  幼儿活动:戴苹果宝宝的头饰,跟着老师一起做“苹果宝宝模仿操”。幼儿4人一队,老师带幼儿复习点数1—4,并在做操的过程中,引导幼儿跳3下,转2圈,踢腿4下等,梳理、巩固已有经验。

  指导策略:爱动爱跳爱玩是孩子的天性,利用这个特点,我通过律动的形式,引导幼儿对活动感兴趣,并在唱唱跳跳过程中帮助孩子梳理了已有经验(1—4的点数),了解苹果的特征,让孩子自然地融入到数学活动中来。孩子们模仿的时候,教师关注幼儿跳一下数一下,转一圈数一下,并且和幼儿一起跳,一起数,带动幼儿的参与热情。

  二、在操作中学习

  1、果园里的小树苗

  幼儿活动:果园里果农爷爷要种果树了,请小朋友帮忙挖五个小树坑儿,每个小树坑种上一棵小树,数一数种了几棵小树。夏天到了,小树需要浇水才能长大,请小朋友每棵小树浇一壶水,数一数浇了几壶水呢?秋天到了,果树结了很多果子,你们猜猜结了什么果子?原来是苹果树,我们一起数一数树上有几个苹果,带孩子点数1—5。把苹果摘下来放到筐里,摘一个数一个,再次练习点数1—5。

  指导策略:从挖树坑儿、种小树、浇水、结苹果到摘苹果这个过程,五次让幼儿在这个情景下练习点数1—5,孩子们在快乐中不仅学习了点数,还知道春天种树、秋天结果实的自然现象。

  2、哪棵树上的苹果多

  幼儿活动:出示两棵苹果树,一棵树上5个苹果,一棵树上4个苹果,

  请幼儿说说那棵苹果树上的苹果多,你是怎么知道的?

  指导策略:引导幼儿自主尝试各种方法进行比较,并说一说你的`方法,帮助没有比较出来的幼儿,通过点数,排队等方法比较出苹果的多少。

  3、我们帮忙摘苹果

  幼儿活动:利用操作材料进行摘苹果活动。幼儿按照边摘边数的方法帮助果农爷爷把苹果摘下来放在小筐里。

  指导策略:根据幼儿的能力强弱提供材料,能力强的幼儿就自己通过点数许多苹果中的5个苹果摘下来;能力较弱的幼儿,教师事先在苹果上做了标记,让他们边数边把做标记的苹果摘下来,再数一数;能力弱的幼儿,老师在苹果树上,只贴了5个苹果,只要幼儿轻轻一拉,苹果就可以摘下来。幼儿自主操作的材料,难易程度不同,就更进一步提升了幼儿的学习经验,巩固了1—5的点数能力。

  三、展示小结

  幼儿活动:幼儿把摘好的苹果粘贴在黑板上,幼儿可以互相检查,数数别的小朋友摘得对不对?数数和老师摘得苹果一样多吗?

  指导策略:鼓励幼儿能够帮助爷爷摘苹果,辛苦了。表扬幼儿能够把成熟的苹果摘下来放到筐里,重点指导没有摘对的幼儿再点数一下,并与别人的苹果进行对比。

  四、结束活动

  幼儿活动:五名幼儿站一队,跟老师一起再做苹果宝宝模仿操。复习点数1—5。

  指导策略:复习模仿操,5个人分为一组,重点巩固1—5的点数,尝试1—6的点数,教师和幼儿在快乐的气氛中结束活动。

  活动总结

  1、充分的活动准备有助于活动的开展:本次活动的精神准备比较充分,首先孩子们在自己创编的儿歌表演中,能够跟着节奏做动作,表现的非常高兴,拉近了老师与幼儿之间的距离,使我更快的融入到了孩子们之中,建立了信任感。其次是,

  2、目标的调整使活动的进行有依据:从孩子们兴奋地表情和参与活动的热情来看,幼儿很喜欢参与这次数学活动,在活动中表现的很专注、很投入,都能够积极的想办法解决问题。尤其是对于比较多少的环节,让孩子充分发挥了主动性,尝试自己哪种方法更合适。

  3、过程中的游戏形式的变化给活动添加色彩,引领幼儿在游戏中学习。

  4、随机事件的处理考验教师的智慧:小班孩子容易出现想象与现实混淆,所以在边摘苹果,边数数的时候,有的孩子会拿着苹果闻一闻、舔一下,想到孩子可能会出现这样的情况,我在活动后加了一个环节—吃苹果,准备了五个苹果,说是果农爷爷谢谢小朋友帮忙的礼物,带孩子点数后,让幼儿想办法,怎样做才能让所有的小朋友都吃到苹果,孩子们都可以想到,用刀切开的办法,有的孩子一人咬一口。这就加深了幼儿对点数1—5的印象。

小班游戏总结11

  手指操作为我们班的特色活动,我选择的时分年龄段及由简入繁的教学课程,我负责了手指操教学的全部活动内容。每周我都按时制定周计划,及时进行备课并准备好所需教具。按小班的年龄特点进行教学。经过一年的.手指操学习,现将教学工作反思并总结如下:

  一、及时制定好活动计划

  认真制定好教学计划,合理安排教学流程,孩子们都能理解并操作完成,能够很好的完成教学目标。

  二、注重手指操的常规教育

  如何让孩子们喜欢上手指操,并学会认真做动作呢?文明不忘抓常规教育,在进行学习之前,我用游戏的方式引导孩子们关注,如:小手要变魔术----变小鸟、变兔子……以孩子们感兴趣的方式导入。

  三、注重个别指导,培养孩子们的手指活动能力和手部小肌肉群的锻炼

  在手指操的教学中,幼儿学会了区分各个手指的名称、练习了运用手指做出各种形象,学习轮指、分指、握拳等一系列具体动作。培养孩子们手、眼的协调能力、及活动的注意力,活动的效果也很明显。

  四、家园共育,让家长参与互动。

  每次学了新的内容,我都会把儿歌抄在家园园地里,还拍下手指操的照片发布到家长邮箱里,让家长利用空余时间来陪孩子们进行复习巩固,这不仅让孩子们很好的复习了本周所学内容,还帮助家长增进了亲子关系,也让文明的手指操教学质量有了提高。

  五、在实践中存在的问题

  1、学习活动中,教师较少运用教具,可适当添加一些辅助图片和用具。

  2、进行手指操教学时,教师的手指动作应规范。

  3、在平时的课余活动中还应多进行复习与巩固。

  希望在以后的教学过程中,我们能有更进一步的提高。

小班游戏总结12

  5月19日,以“游戏——点亮快乐童年”为主题的第六个学前教育宣传月活动启动仪式在我园进行,来自全县37所幼儿园的园长及学前教育工作者参加了启动仪式,并观摩了我园的游戏。

  在姜园长的引领下,县督导室闫天贵主任、教育局吕乐春副局长、局教研室张学民主任以及马琴老师等领导,带领各园园长和教师观摩了我园的区域游戏及户外阳光体育活动,小班的'《娃娃家》、《音乐舞台》、中大班的《戏曲大舞台》、《科学探索区》、《乐器演奏》等丰富多彩的区域游戏,吸引了诸位观摩教师的目光。孩子们认真的“工作”表现更是给观摩的老师留下了深刻的印象

  今后,我园仍将在一日生活游戏化方面不断创新,使集体教学的游戏性、区域的游戏性、户外体育的游戏性都更加明显,更加适应孩子们的需要。让游戏点亮孩子们快乐的童年,让幼儿在游戏中强健体魄、张扬个性、快乐成长。

小班游戏总结13

  一、问题的提出区域活动,就是以幼儿的需要、兴趣为主要依据。

  考虑幼儿园教育的目标、正在进行的其他教育活动等因素,划分一些不同的活动区域,如积木区、表演区、科学区等。在其中投放一些适合的活动材料,制定活动规定,幼儿自由选择活动区域,在其中通过与活动材料、同伴等积极互动,获得个性化的学习和发展。它以其自主性、创造性和趣味性深得幼儿的喜爱,在区域活动中孩子们在与材料的互动中建构了知识,开发了智力。而游戏是一种自由自发的活动,同时也是一种有序的活动,游戏的有序性一旦被破坏,游戏将无法很好地进行下去。区域游戏活动因其自由、自主、教师间接指导等特点,也容易出现一些问题,规则比较难建立。再加上新入园的小班幼儿在入园前由于自己的长辈包办代替,导致自身的自理能力差,随拿随放的现象时有发生。在区域游戏活动中充分暴露了这一点,活动结束后一片狼藉,杂乱堆放,整理材料成为了老师的一种负担。此现象造成了两种结果:一是无奈无休止的整理,二是活动时间的短缺。国有国法,家有家规。幼儿园的班级是一个大家庭,同样,班级内也要有规则的约束,这是幼儿一日生活有序开展的保障。幼儿期是行为习惯培养的最佳期,良好规则意识的建立有助幼儿养成受益一生的素质和习惯。

  二、存在问题分析。

  小班幼儿犹如刚出壳的小鸡,来到幼儿园这个浓缩的"小社会"一切都是那么地新奇,摩拳擦掌跃跃一试,看似破坏性的探索让她们试图了解新环境,获取新知识,这是必不可少的途径。对幼儿来说,区域就是一个有玩具的地方,像自己家的小房间,可以尽情地玩,玩好后可以随手摆放,反正爷爷奶奶会帮他整理,没有顾忌、没有任务,没有任何规则。而且绝大多数幼儿自理能力相对较差,没有收拾整理的经验。

  场景一:刚到游戏的时间,教室、走廊就变成了热闹的菜市场。赵宇航和李子涵这俩位好兄弟正忙着把建构区的积木从里面搬到了超市,然后又从超市把自己买的东西放到了教室的角落里。

  场景二:徐何、母智文、时晨棪这几个男孩子总是在建筑区玩枪战游戏,搞的建筑区乱七八糟,一片狼藉,不时的还发出"砰砰"的声音,等到结束音乐响起来后,几个小家伙把积木往垫子上一扔穿好鞋子赶紧跑进了教室。

  场景三:教室里还不间断的冒出争执:"这个不能放这里的,我不准你放这里。""这是我的!这是我的!""老师!他打我!他碰我!"相对于集体活动,区域游戏活动更需要幼儿形成强烈的规则感,如何选择区域,如何取放材料,如何做好自己的事情、如何和同伴合作游戏、如何尽可能控制自己的音量来保持教室的安静、如何向老师求助等等。小班幼儿第一次进入区域,由于缺乏对规则的了解,如"超市"的场面自然是在所难免的。教师往往站在自己的角度给幼儿规则,只能很多规则来约束和控制幼儿,但它只能对某些幼儿起作用或者只是在短暂的时间内有效果。如何给小班幼儿创设一个安静、有序、富有吸引力的环节让幼儿自觉的遵守游戏规则呢?我们必须重视细节处理,内化规则意识,巧妙制定区域活动规则在区域游戏活动中玩出规矩来。

  三、区域活动规则建立的方法。

  如何在区域活动开展初期做好应对工作,让幼儿顺利地接触并玩好区域活动,让区域活动发挥其应有的教育价值。同时让教师敢于放开手脚让幼儿尽情地玩区域活动,使幼儿玩得开心、教师带得省心,优化区域规则,我认为可以从以下三方面入手。

  1.重视开始环节,先行活动"前"规则美国心理学家埃里克森的人格发展学说指出:二到四岁幼儿要重点发展个性的自主性。小班幼儿符合这个年龄阶段,因此对其进行自主性教育势在必行,而自主并不等同于放任,还需教师适时适地指导,让游戏活动的价值体现出促进幼儿能力发展的功能。所以对小班幼儿的区域活动规则的有效引导就显得非常重要。因此,教师应该让幼儿意识到区域活动有自主性外、更要有的是秩序性和规则性。在正式的区域活动开始前,规则意识应在幼儿的心中逐步建立,规则建立了,有规则地开展区域活动才能算是正式的区域活动,规则先行,为活动的开展打下基础。那么如何建立规则呢?

  在区域活动开展前,教师把幼儿带到各区前,一一讲解这是什么区,玩具的名字叫什么?猜猜可以怎么玩?让幼儿对材料有一个大致的了解,也激发了孩子尝试的欲望。接着介绍玩具应该怎么摆放,逐渐增加什么可以做,什么不可以做,在幼儿的概念中形成在幼儿园有"可以"也有一些"不可以"。作为老师不要认为对孩子说"不可以"是不可触碰的高压线,这些可以和不可以就是规则。对孩子讲规则时,并不是粗暴地制止而是委婉地拒绝和适时地引导。当然规则的建立并不是一朝一夕就能见效的,除了活动前亮出规则外,活动中、活动后重新提规则至关重要,需要教师不断地刺激,不断地帮助幼儿巩固,规则才能牢固建立。

  这里所讲的规则更侧重的是摆放规则,如:不随意移动固定放置的物品,一个区的物品不能移到别的区,(有交往需要的例外)每个玩具都有自己的"家"玩好后要送它"回家"等等,有了摆放规则,给幼儿自己和老师的整理工作提供了方便。当然还有在自选的区域坚持玩到最后等规则也是需要强调和巩固的。

  区域游戏活动的制定,只是为区域活动的高质量提供一种"可依的法",而要让这个"法"发挥其作用,关键还在于"有法可依",否则,活动就会失去其存在的意义。在实践中,我们根据不同规则的性质,主要运用四种方法来帮助幼儿更好的掌握和遵守活动的规则。

  (1)暗示法所谓暗示法,是指将区域活动规则蕴含在环境之中,让"环境说话",让区域中的环境来告诉幼儿该区域的活动规则。

  如关于进区人数的限定问题,我们采用进门挂牌、贴名字控制椅子数、投放适量同类材料等方法,来提醒幼儿遵守该活动的规则。如小舞台,我们通过投放适量的椅子,让幼儿形成一种规则;当椅子坐满的时候,先到其他区域去玩,等椅子空了再来,避免一个区域因为认识过多而引发纠纷。再比如建构区,我们投入一定数量的操纵材料,暗示没有足够的.材料的幼儿就要去别的区域玩,等等。

  (2)图示法规则的掌握与遵守不能只是依靠环境暗示,有些规则还可以通过图画加文字的方式形象地表示,并贴在相对显眼的位置,提醒幼儿遵守。比如,我们在娃娃家入口处的地板上贴上几双小脚印,鞋跟朝着娃娃家的地方(因幼儿进区时比较从容,离开区域是比较匆忙,这样放鞋子方便幼儿穿),我们将一双整齐的鞋(左右脚正确)画成两张相向而笑的人脸,提醒幼儿,当你的鞋子放成一对好朋友姿势时,左右脚便不会穿错。这样,鞋印不仅仅是娃娃家满额人数的标志,同时又成为了训练小班幼儿生活技能的无言之师。

  除此之外,我们还经常将图示法应用于有关操作材料的使用和收拾的规则。在收拾玩具材料中,我们用不同的区域的材料归类摆放,每一类都有相应的标志,如一把剪刀的图形告诉幼儿这是放剪刀之处,贴着积木的筐子表示这是积木的家,贴着几何图形的表示几何图形应放的位置。这样幼儿在收拾玩具的材料是还可以渗透对应、分类学习。

  (3)提醒法小班幼儿由于受年龄特点的制约,在活动中常常会因忘记规则而影响了自己或别人的操作活动。像这样情况,我们可以采用提醒法给予幼儿适当的帮助、提醒。可以是教师对幼儿的提醒,也可以是幼儿对幼儿的提醒。

  教师可将幼儿部分规则隐含在环境中,帮助幼儿建立秩序感。如在区域活动过程中,教师播放一些轻柔的音乐,当幼儿声音过响时,教师轻轻地提醒:"我听不到好听的音乐了,你们能安静一些吗?"当幼儿由于不懂规则而无法活动时,如在娃娃家中,教师看到娃娃被妈妈放在一旁,就走过去抱起娃娃,摸着娃娃的额头:"哎呀,娃娃怎么发烧了?一定是着凉了,爸爸妈妈们,快送娃娃去医院吧。"这种"介入式"的提醒,既纠正了妈妈忽略娃娃的现象,又丰富了游戏情节。

  (4)趣味法要使幼儿在区域活动时专注, 就必须让他们喜欢区域,愿意长时间操作。针对幼儿喜欢模拟、情绪容易受感染等特点,教师在设计区域材料要非常注意情趣性。如在娃娃家,让幼儿学习用勺子舀各种东西来喂娃娃。在超市里,摆设各种丰富的小吃,生活用品,让幼儿身临其境的融入自己所扮演的社会角色。

  2.逐区开展,材料递增,细化、完善规则(1)逐区开展,细化规则小班幼儿的认识水平低,接受能力弱,如果一下子让各区全面铺开地玩,不光幼儿会显得手忙脚乱,带给老师的也同样是焦头烂额。所以在组织活动时,可先带领幼儿参观活动区,帮助幼儿认识区域的名称、内容和材料。之后采用逐区开放的方式进行。逐区开放符合小班幼儿的年龄特征,帮助加强幼儿的行为目标,为全面开展作储备。

  幼儿来到幼儿园这个新环境,所看到的接触的一切都是新鲜的,他们想去玩、想去探索,这是孩子的年龄特点所决定的。此时教师必须尊重幼儿的天性,不能有太多的限制。而且为了稳定孩子们的情绪,满足他们的心理需求,让他们适时适度地 "为所欲为"非常有必要。

  (2)材料递增,完善规则逐区开放,让幼儿全面深入了解了各区的规则,材料有序的递增是完善规则得要点。如:娃娃家,在材料的提供上既要满足人数需求,又要顾到幼儿的收拾技能,所以材料遵循品种少,数量多的原则,等幼儿的兴趣逐渐减退,幼儿知晓简单的规则后,教师方可逐一丰富,丰富材料的目的是为了激起幼儿的再度兴趣,以开展正式的、完整的区域活动。

  3.关注结束环节,建立活动"后"规则区域活动结束后,幼儿不会整理,教师替幼儿整理材料变得理所当然。如果教师抓一抓结束环节,建立良好的活动"后"规则,这样的状况就会逐渐改变。小班幼儿认知水平还很低,个体之间的差异也很大,让幼儿按类摆放似乎有点困难,但事实证明只要老师把好前面两道关,孩子们能做到,当然这其中需要老师的不断地鼓励、引导和督促。前面说到规则先行时提到摆放规则,有了摆放规则的建立,幼儿在整理时能按老师的要求摆放,别看孩子年龄小,但他们的记忆力强,能理会老师的意图,大部分幼儿知道怎么放才是正确的,谁放错了还会帮忙纠正,初步懂得了分类摆放。随着材料的逐步增加,遇到种类多又相似的区域材料,教师张贴形象的图标帮助孩子们理解材料和位置的对应。(也有小部分幼儿还不会按要求摆放,但我相信在这么一个洁净整洁的大环境下,在大部分幼儿的影响下这部分幼儿迟早会被同化)。

  习惯的建立是一个长久的、逐步稳定的过程,需要不断地内化,是一种行为倾向。所以日常活动中的物归原处的规则要求不能松懈,如:晨间桌面活动的玩具、晨间锻炼器械材料等收放规则很重要,它和区域活动的取放规则应要求一致,可起到相辅相成的作用。同时争取家长的积极配合,家园一致要求对习惯的养成也至关重要。活动结束环节的自我整理规则是必定的要求,教师要不断强调参加该区域的幼儿一起动手全部整理干净,方可离开区域。这不仅能帮助幼儿建立主动整理的良好习惯,还培养了幼儿的责任心。这时候的教师的角色更多的是观察者与引导者,而不是无助的整理者,整理工作大部分交给了孩子,不仅解放了教师,还使幼儿养成了良好的游戏习惯,对幼儿一生的习惯养成有利。

小班游戏总结14

  游戏是幼儿最喜欢的活动,是幼儿认识世界的重要途径,是学前期重要的教育手段。德国学者席勒认为:游戏更多是享受,愉快是从游戏中得来的;德国著名教育家福禄陪尔指出:游戏是儿童潜在本能的表现;美国心理学家加维认为:游戏应当是由内驱力所策动的一种快乐活动,他们都认为游戏是一种本能表现,是自发的、愉快的、自由的结构游戏是一种非常有意思的活动。

  小班幼儿没有一定的结构目的,他们只是无计划地摆弄积木,如我班的丽丽、杨青、文亮等小朋友,对结构活动很感兴趣,对于这些小班幼儿来说,在活动中时常会发生争抢、哭闹,将积木弄得满地都是而无人收拾。总之,行为习惯差,还有一些如谢子君、林敏琪等小朋友对结构活动没兴趣,从不肯参加结构游戏,而大部份小朋友是喜欢玩而不知如何才能搭出好看的东西。针对这些情况,我通过三个阶段的游戏,训练幼儿最基本的拼插技能,培养幼儿的动手能力培养幼儿对结构游戏的兴趣。

  一、加强幼儿能力的培养,确保游戏的有序开展。

  首先,对本班的幼儿的结构活动进行细致的分析,做到心中有数,使活动的开展有的放矢,对活动有兴趣、能力较强的幼儿重点引导他们对结构物进行命名,而对能力较差的幼儿重点个别辅导,对结构活动没兴趣的幼儿重点在于激发他们的活动兴趣。

  同时,我们制订了一学期的结构游戏总目标,并认真做好每一次活动的记录,做到月头有分目标,月终有小结,活动前有目标,活动后有反馈,从而确保活动的有序开展,每次活动后的反馈,记录了小朋友的活动情况,为下一次的活动开展提供了依据,更为个别幼儿的教育提供了方便。

  二、转变观念,激发兴趣,主动活动

  在幼儿结构游戏的开展过程中,也是老师的教育观念的转变过程。在幼儿一日活动的各个环节中,常规是基础、前提,更不用讲在结构游戏中的作用了,所以,本学期的结构游戏首先是在常规培养中开始的,针对小班幼儿的年龄特点,我是采用游戏的方式,每块积木都有名字,如长方形宝宝,电话形宝宝,赋予积木的生命,让每个小朋友愿意与积木做朋友,从而激发他们的活动兴趣,小朋友的注意力一下就集中了,经过一学期的培养,我班的小朋友在结构活动中安静集中活动,.在培养轻拿轻放,不乱扔积木习惯时,我说:“小朋友,当心点,别弄疼了积木宝宝,积木宝宝要睡觉了,无形中,小朋友养成了轻拿轻放的习惯,在讲评中指示幼儿的错误时,也是这样说的:小鸡,你喜欢这幢房子呢?为什么皱眉头呀?原来房子没搭平,快帮帮忙。小朋友就知道房子、积木要搭平。

  三、循序渐进,逐步提高结构水平。

  首先,开展的意愿结构活动,进行自由构造,在这个阶段中,主要是培养幼儿对结构的兴趣,乐意参加结构活动,并在老师的帮助下逐步想象出自己构造的物品的名称,杨华搭出了会转的.自来水龙头和水斗,张安祥搭出了对称的房子,思荣搭出了小床、桌椅,晨俊搭出了火车。四、意志品质的培养,

  结构游戏的最终目标是发展想象、创造力,我班幼儿不仅能拼出简单的图形,还搭出了热带鱼、螃蟹、企鹅、小兔子、小鸡、小猫、蝴蝶等动物,搭出了汽车,马路和车库。

  四、以结构游戏抓手,发展幼儿的非智力因素。

  现在的幼儿多为独生子女,各个能说会道,但是动手能力就不是那么一回事了,记得刚开始开展结构活动时,小宇,杨城等小朋友就是不动手,不愿动手,整理时更是无人着手。张承权、何贝妮只能用哭声来表达自己的困难,缺乏克服困难的毅力,缺乏对自己的信心。在结构游戏的逐步开展中,小朋友们在完成结构时获得了成功的体验,毅力得到磨练,要知道,这么一大堆积木从搭边到整理,对大班幼儿来说也不是没有困难的,更不用说才进幼儿园的小班朋友呢!还有爱晨小朋友,原来是那么的内向,怯弱,说话声音也是低低的,爸爸妈妈对自己的孩子在幼儿园的生活也是很不放心,刚开始结构游戏时,只要一遇到自己不会搭的东西就哭,一到整理时准能听到爱晨的哭声,经过一学期的培养,爱晨变了,平时也活泼多了能主动于同伴交往,主动于老师交谈了,自信心。经过一学期的努力,我班的幼儿在各方面都有明显的提高,但是还有一些幼儿的游戏规则还有待培养。在以后的结构游戏中,我会进一步发展幼儿的动手能力,创造能力,想象能力。

小班游戏总结15

  游戏是儿童的天性。游戏为儿童提供了表现自己各种情绪的安全途径,能够保障幼儿的心理卫生和健康。游戏是幼儿自主自愿性的活动,是一种轻松、愉快、充满乐趣的活动。对小班的孩子来说,一般对数学活动兴趣不大,这时激发他们愉快的情感尤为重要。在教学中我尽量创设游戏的情境让幼儿学习数学,避免枯燥的说教,使小班孩子愉快地参与数学活动。

  一、贴近幼儿生活的数学游戏活动

  在进行数学活动时,充分考虑小班幼儿的年龄特点,创设与幼儿日常生活经验相联系的数学情景,将小班幼儿在生活中零散的数学经验组织起来,形成系统的具有严密逻辑的数学知识,寓数学教育于幼儿的游戏活动之中,促进幼儿思维的发展。

  在《三只熊》的主题活动中,我预设了集体活动“给三只熊送礼物”。“三只熊搬新家了,我们一起来祝贺它们。”“恭喜恭喜!”在老师的引导下,活动开场的气氛一下子变得轻松愉快起来。三只熊的新家真漂亮,幼儿很快帮大、中、小三只熊送到了与其匹配的大、中、小三间房子里。“老师准备了很多的礼物,我们一起来送给三只熊好吗?”我将各种礼物展示出来。“我来送、我也要送”小朋友们边举手边迫不及待地要求着。我的第一步目标达到了,孩子的注意力集中到了老师预设的活动上。送礼物时,孩子的比较、匹配没有遇到困难,我就针对性地进行深一步的追问:“为什么要把大床送给大熊?”“因为大熊很大,要睡大床,小床它睡不下”。“为什么不把大牙刷送给小熊?”“因为小熊很小,送它小牙刷。”“那么可以送它大牙刷吗?”“不可以”。“为什么不可以,请你讲出道理”。就在大家不知怎样回答时,杰杰举手了:“小熊的嘴巴太小了,大牙刷放不进去”。“是不是这个道理?”我边问边将大牙刷放到小熊嘴边,大家马上附和杰杰的说法。送给大熊小锅子好呢?还是送大锅子好?”我给大家出了一道选择题。“你为什么说送大锅子好?”“大熊要吃很多东西,大锅子能烧很多饭,小锅子只能烧一点饭,大熊吃不饱,”飞飞用清楚的语言说出了自己的理由。“小电话机送给大熊,它能用吗?”“听筒太小了”玮玮边比划边着急的说,看他一下子表达不清,我帮他解围:“是不是听筒够不到耳朵,听不清”。“是的、是的”玮玮连忙点头。“小电话机数字很小的,大熊的手很大”杰杰提出了自己的看法,我边问边帮他梳理提升:“是不是数字按钮键太小,大熊的粗手指会揿到旁边的数字,电话号码就会揿错?”小朋友们都积极地参与在数活动中,有幼儿又不时地提出新问题,大家动脑筋帮助来解决。

  数学问题巧妙地“设计”到“生活情境”中,这种“生活化”的数学教学活动,为幼儿提供了充满“数理逻辑”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互关系等),让幼儿以“数学的思维和方法”解决一些生活中的实际问题。

  二、师幼互动的数学游戏活动

  有效的师幼互动是提高数学教育效果的关键。只有通过师幼互动才能把抽象的数学知识转化为幼儿能理解和接受的知识,使数学教育真正成为促进幼儿多种经验的获得与发展、促进幼儿整体发展的有力手段。

  为了引导幼儿关注世博会,并知道世博会在上海举办,世博会会让上海变的更美丽等宣传世博的目的',设计了数学活动“小海宝和图形宝宝”,通过海宝导游带图形宝宝参观各国展览馆的这条主线,来达到活动的目标:复习几何图形的分类集合,培养幼儿思维的正确性和敏捷性。在这次活动中,采用了师幼共同参与游戏的教学方法,老师扮演海宝的角色,幼儿扮演图形宝宝的角色,让幼儿在有趣、直观、形象的情景中,以角色身份参与游戏。一方面,符合小班幼儿好动的特点,吸引了幼儿的注意力,让幼儿在有趣的游戏中积极思考判断,运用已有经验根据图形特征进行分类和集合的练习。另一方面,老师始终以海宝导游的身份与幼儿互动,鼓励支持幼儿去验证自己的想法,并要根据两辆旅游车上图形宝宝的多少来决定乘哪辆车,所以幼儿显得特别兴奋。我很欣喜地看到在这个活动中,我班的孩子对数学的热情,在属于他们的机会面前,都争着要求表现自己,而我根据不同层次的提问与指向,让他们的这种需求得到了很好的满足,在这个活动中,每个孩子获得了当主角的机会,就连最坐不住、注意力最容易分散的小朋友也投入地加入了进来,整个活动过程幼儿始终乐此不疲,主动能动性得到充分的发挥,,所以我想这次活动应该是成功的。

  老师要成为幼儿的好朋友、好伙伴,与他们平等相待,将教师是“传授者、维持者、调解者”的角色转向幼儿活动中的支持者、合作者与引导者。在与幼儿的互动中,观察幼儿的行为表现,先观察再指导,指导要留有余地,不要直接把答案告诉幼儿,尽量让孩子自己去学习、去探索、去发现,使数学活动真正成为孩子自己的活动。

  三、操作性的数学游戏活动

  数学知识抽象性较强,尤其是对小班幼儿易造成学习上的困难,针对小班幼儿的年龄特点和数学知识的特点,采用操作性的游戏方法,使他们在愉快的摆弄中,轻松自然,绕有兴味的获取知识,从而取得最佳的教育效果。

  在主题活动《小花园》中,上了一节关于“种花’的数学排序内容,“春天来了,你们喜不喜欢在小花园里种上美丽的花,让它变得更漂亮。如果这是你的小花园,你会用什么方法把花种进去?”我一边出示小花园背景,一边提出问题。在孩子思考了一会儿后,我又拿出了事先预设好的两个小花园,“这是老师的小花园,我把花种在里面,你们觉得它漂亮吗?”孩子们拍起手:“哇!真漂亮,老师你真棒!”“那请你们说说漂亮在哪里?”“一排红、一排黄看上去很整齐”祺棋第一个抢着说,“一朵红、一朵蓝、一朵黄这样排队很好看的。”星星也马上讲出自己的看法。“请在你的小花园种上花。”杰杰、浩浩、飞飞、妮妮四个朋友在操作种花时,下面有小朋友说杰杰的小花园漂亮、浩浩的小花园乱七八糟,“我要种很多花呀。”浩浩辩解道。“那你们帮浩浩想想办法。”“可以先种一排红的、再种一排黄的、再后面种上蓝的”、“还可以”大家把自己的好办法告诉浩浩,“浩浩,你自己想到好办法了吗?你试试看。”浩浩看看我:“先种一朵红的、再种一朵蓝的。”“那你种上去看看漂亮吗?”浩浩在我的鼓励下,有规律地在小花园里种好了花。“真棒”我给浩浩两个大拇指,下面的朋友也跟着说:“侯天浩,你真棒!”浩浩开心地说:“谢谢大家。”游戏又继续进行下去。

  活动中让孩子做小花园的主人来种花,在这过程中隐藏着老师预设的目标,按形状、颜色、大小规律排序的要求。让幼儿在操作性的游戏过程中,通过观察比较、积极思维,领会其中的规律,在操作中体验成功的喜悦,提高了小班幼儿学习数学知识的积极性。

  四、情境性的数学游戏活动

  为小班幼儿创设他们感兴趣的、富有情境性的数学游戏活动,更易激发他们主动参与的意愿,使他们能轻松的在游戏情景中学习、探索,在玩中学。当“小花园”的背景墙面出现时,许多小朋友围上来边看边议论起来:“老师,这里好漂亮!这个可以给我们做什么呀?“这是什么地方?谁在这里玩?你想请谁来和它们一起玩?”我用简单的提问引导孩子自己去观察。“这是小花园,有小草、小鸟、蝴蝶......”“咦,有好多蝴蝶少掉了一半?”孩子的观察很仔细,发现了问题。“那怎么办呢?”我把问题抛给了孩子。“再给它拼上另一半。”他们看到了小花园下面的材料盒里有许多一半的蝴蝶,于是开始操作摆弄起来,有的孩子按颜色拼上去,发现大小不对,于是又再去寻找。在反复的比较和寻找过程中,孩子在发现、同伴之间在互动,通过找到大小、颜色、花纹等的相同,帮助墙面上的半只蝴蝶找到了另一半。看到墙面上都是完整的蝴蝶,他们开心地笑了,脸上写满了成功的喜悦。一次在操作时,然然提议:“我们把花种上去,小花园就更漂亮了。”晟晟马上同意了。只见他们两个在每一棵小草上都种上一朵花,但没有照我预设的要求进行有规律排序。“你们为什么要这样种花?”“这样种好看,你看小花园漂亮吗?”晟晟自豪地说。见孩子有自己的理由,我微笑着点点头,肯定了他们的做法。过后,我进行了思考,又在小草上加上了数目不同的小点子和数字,在操作盒中加了有数字和点子的瓢虫和小蜗牛,目的是进一步引发幼儿向较深层进行探究。一开始,孩子也是随意将瓢虫和小蜗牛摆放到草地上,随着操作次数的增加,他们注意到了数字和点子,并试着去寻找有关联的进行匹配和对应......看到孩子乐此不疲地玩着,我有时会问:“你怎么又在这里玩?”“这里好玩,我最喜欢在这里玩。”大多数孩子总会这么说。

  草地上的花、草、蝴蝶、瓢虫、蜗牛,这些带有情境性的画面,一开始就吸引了幼儿的眼球,使他们对活动产生了浓厚的兴趣。情境性的数学游戏活动,让幼儿能尽兴尽情地“研究”。

  数学活动游戏化,是小班幼儿最乐意接受、最愿意参加的活动方式。数学教学内容融入于游戏活动中,让小班孩子自由自在愉快地参与数学活动,在积极的情绪体验中,不知不觉就喜欢上了数学活动。

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